최근에 들었던 생각 중에 하나인 유니티 개발자로 일을 하고 있는데 기초가 많이 부족하다고 느껴지게 되었던 부분들이 있었습니다. 그래서 해당 부분들을 보충하기 위해 "레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스"라는 책을 구입 후 공부하기 시작했습니 다. 물론 알고 있는 부분도 많이 있지만 복습 역시 필요한 영역이라고 생각이 들어서 책을 공부하는 중입니다. 유니티 C#에서 말하는 클래스란 ? # 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 p184 우선 책에서는 클래스와 오브젝트를 같이 설명하는 방식으로 진행되었습니다. 객체지향 프로그래밍 - '사람이 현실 세상을 보는 방식'에 가깝게 프로그램을 완성하는 방법의 핵심 개념으로 설명을 해주면서 시작하게 되었습니다. 클래스는 표현하고 싶은 대상을 추상화하여 대상과 관련된..