[UE5] 언리얼엔진5 플레이 화면 영상 녹화하기 | Unreal Engine5 Take Recorder 포스팅 썸네일 이미지

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[UE5] 언리얼엔진5 플레이 화면 영상 녹화하기 | Unreal Engine5 Take Recorder

언리얼 엔진 5 강의를 공부하면서 유튜브에 기록하는 중에 시네마틱이 아닌 플레이 영상? 직접 캐릭터를 움직이는 영상을 촬영하고 싶은 궁금증에 작성하게 된 글입니다. 시작하기 Take Recoder 기능을 사용하게 될 예정입니다. 해당 기능을 사용하기 위에 우선 플러그인 설치가 필요합니다. Take Recorder는 게임 플레이 애니메이션, 라이브 퍼포먼스, 기타 소스를 언리얼 엔진으로 직접 녹화하도록 지원하는 기능입니다. 테이크를 시퀀서에서 녹화 및 관리함으로써 버추얼 프로덕션에 효율적인 반복 작업 워크플로를 달성할 수 있습니다. 1. UE5 에디터 상단바에 위치한 Window -> Plugin 클릭 2. 검색창에 Take Recorder와 Live Link 입력 후 체크박스를 클릭하여 플러그인 설치 진..

2022.09.07 게시됨

언리얼엔진5 파일 경로 변경 시 빌드 안되는 오류 UnrealEngine5 ERROR: Unhandled exception: System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 포스팅 썸네일 이미지

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언리얼엔진5 파일 경로 변경 시 빌드 안되는 오류 UnrealEngine5 ERROR: Unhandled exception: System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path

언리얼 엔진 5를 공부하던 중에 발겨된 에러입니다. UnrealEngine5 - UE5 VisualStudioCode - VSC 문제 UE5 프로젝트 생성 과정에서 처음에 잘못 생성하여서 파일 경로를 변경해야 하는 일이 생겼습니다. 파일 경로 변경 후 VSC에서 C++ 파일 관련 작업을 진행할 예정인데 파일 경로가 이전 경로로 나오면서 빌드가 안 되는 에러가 발생하게 되었습니다. ERROR: Unhandled exception: System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 다음과 같이 나오면서 잘못된 경로를 보여주고 있습니다. 해결 VSC와 UE5를 모두 종료 후 다시 실행하면 다시 빌드를 진행하겠냐는 창과 해결이 된다는..

2022.08.27 게시됨